返回
    国学百家
    
  • 频道直达
  • 墨客首页
  • 艺术先知
  • 国学百家
  • 墨客诗词
  • 墨客学堂
  • 书画展览
  • 艺术名家
  • 艺术机构
  • 传世书法
  • 当代书画
  • 故事大全
  • 墨客商城
  • 国学文化文史经典诸子百家朝史综论国学名士
  • 国学视界学术资源国学文化名家品论读书天下焦点评谈
    中外古今学科春秋史观史法史料史证论著评介
    儒家墨家道家法家兵家农家纵横家名家阴阳家小说家杂家
    先秦史论汉唐史论宋元史论明清史论近代史论现代史论
    当代名家近代名家古代名家

    文化创意产品如何才能长红

    所属:国学文化 > 国学文化  |  阅读:637次

      日前,文化和旅游部、中央宣传部等8部门联合印发《关于进一步推动文化文物单位文化创意产品开发的若干措施》(以下简称《措施》)。

      创意是文创产品的魅力所在。游客在景区除了体验旅游乐趣之外,对景区文化内涵和文化体验的需求也在不断提升,而文创产品则是除了宣传资料外,当下最火的宣传方式。文创产品的颜值、内涵、生命力、影响力都在持续提升,但部分文创产品存在设计简陋、千篇一律、质量良莠不齐等问题,引来消费者吐槽。为此,《措施》明确提出,坚持创新驱动,鼓励开发数字文化创意产品;支持文化文物单位创新利用虚拟现实、裸眼3D等技术,增强文化创意产品的文化承载力、展现力和传播力。让虚拟世界展示真实的文化文物魅力,创新驱动,为文创产品实现长红提供了不竭动力。同时,《措施》强调,坚持把社会效益放在首位、实现社会效益和经济效益相统一;坚持保护为先,合理利用文化文物资源,避免过度商业化、娱乐化。把《措施》的各项要求落实落细、抓紧抓好,将促进文创产业资源、创意、市场共享,我国文创产品开发的局面也必将焕然一新。

      (原载于人民网 作者:孟哲 摘编:刘朝)

  • 首页
  • 文化
  • 国学百家 诗词文赋 文化学堂 中医文化
  • 艺术
  • 艺术名家 风云榜 作品展览 名集参考
  • 商城
  • 文娱
  • 纵观历史 故事大全